『アクションゲームツクール』発売日延期のお知らせ2008年11月20日 株式会社エンターブレイン拝啓 平素は格別のご高配を賜り誠にありがとうございます。
さて、弊社が12月12日に発売を予定しておりました、Windows向けオリジナルゲーム作成ソフト『アクションゲームツクール』に関しまして、下記の通り発売日を延期させていただく事となりました。
現状のスケジュールではユーザーの皆様に十分ご満足いただける、完成度の高いソフトに仕上げることは不可能と考え、やむなく発売日の延期を決定いたした次第です。
ご期待いただいているユーザーの皆様・関係各社の方々には多大なるご迷惑をお掛けいたします事を、深くお詫び申し上げます。
なお、発売日は2009年3月5日を予定いたしております。恐縮ではございますが、何卒、ご理解ご協力賜りますようお願い申し上げます。敬具記製品名 : Windows向けソフト『アクションゲームツクール』
発売日 : 2008年12月12日(金)発売予定 → 2009年3月5日(木)発売予定以上
楽しみに待っていてくれたみなさん、本当にごめんなさい。
開発中の『アクションゲームツクール』の開発期間を延長させていただきました。
ただいま今までにない新たな『ツクール』の完成をめざしていっそう開発にうちこんでいます。
お待たせして申し訳ありませんが、いまの私たちのベストをお見せできるまで、もうしばらくの間お待ちください。
お疲れ様です。ツクール楽しみにしてます。
ところで本作はXNAを使用できるということで、非常に息の長いソフトウェアになるのではないかと思うのですが、
その分、XNAに合わせてバージョンをアップさせたり、その他仕様を改善させたりと、今まで以上に長期的なサポートなどが求められるのではないかと考えます。
ツクールは、私のように『昔からお世話になっているから、今作も』『品質のためには延期は仕方ない、それでも買う』というような、固定ユーザが多いと考えられます。
そこで、定期的なアップグレードやサポートなどを、有料で行うということを考えてみてはいかがでしょうか。
一ユーザが差し出がましいのですが、ご検討をよろしくお願いいたします。