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2010年2月

2010年2月

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 会社の近くにあるコンビニが閉店になっていました。

 コンビニが閉店すること自体はそれなりによくあることですが、看板や店舗レイアウトはそのままで電灯だけが消えているという、そういう意味ではけっこうめずらしい光景でした。

 めずらしいなあ、とぼんやり思いながらふり返ると、私の背後でバックパッカーの外国人らしき人が目を見開いて口半開きのすごくびっくりした顔で店を見つめていました。

 さすがにそこまでめずらしくはないと思います。

 めずらしくはない今日のシャッフル曲。


 本日2月10日、『アクションゲームツクール』Ver.1.03アップデータが公開になりました!
 今回のアップデートの主なみどころは、なんといってもMicrosoft XNA テンプレート形式での出力関係です。自作ゲームをXbox LIVE インディーズゲームで発表される方は、ぜひアップデートをおすすめします。
 スマイルブームも今までXbox LIVE インディーズゲームに挑戦したりアクツク製ゲームを登録したりしましたが、この実戦でつちかった、インディーズに登録するときあると便利な新機能も追加されております。

 その他、バグの修正や処理の調整など、詳しくはアップデート内容をごらんください。


 きたる2月26・27日(金~土)の2日間、北海道経済部産業振興課様の主催で「北海道ITヘルスケアフェア」が開催されます。
 ふしぎに思う方もいらっしゃるかもしれませんが、当社スマイルブームもこのフェアに出展いたします。それというのもよく考えると「北海道」そして「IT」さらに「ヘルスケア」という条件に、私たちが開発にたずさわった『救急蘇生』も合致していたからです。まるで三題話のようです。

 何度も書いているような気がしますが、インディーズゲーム『救急蘇生』はユーザー主導で生まれたいたってまじめなゲーム。きちんとしたITヘルスケアフェアには、ちゃんときちんとしたソフトでのぞみます。ご興味がおありの方はぜひ当日サッポロファクトリーホールまでおこしください。
 


 既報の通り「北海道ITヘルスケアフェア」に出展することになった私たち。
 本日は、ブース設営に行ってまいりました! オフィスで唯一の大画面液晶テレビを展示用に持って行ってしまったので、今後数日間コンシューマゲームのテストプレーに困難を要することになりますが、どっちかといえば液晶面にキズをつけずに運びきれたことが喜ばしいです。

 あらためて2月26・27日(金~土)はサッポロファクトリーホールでお待ちしています。


2010年2月

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交信なう