プチコンmkII

配信開始日
2012年3月14日
価格
800DSiポイント / 800円
ジャンル
教育/データベース
対応機種
ニンテンドーDSi / DSi LL / 3DS / 3DS LL
CERO 教育・データベース

プチコン大喜利

審査結果発表!!

2013年3月15日~4月30日にわたって「1分間で十分エンジョイ」をテーマに募集されたプログラムコンテスト「第二回 プチコン大喜利」応募作。各賞6作のノミネート作品からさらに厳選、決定された受賞作、さらに社長賞・MONOist賞・プロ生ちゃん(プログラミング生放送)賞を発表いたします。(2013年7月25日発表)

受賞作品と賞品の発表

謎に包まれている賞品もわかる! 社長と社員がよけいなコメントばかりしている! 受賞作品はこのページに全部載っている! そんな動画です。

主要各賞発表

芸術賞

筆一

作/jojo3

筆の書き味を絶妙に再現したグラフィックツール。サイズや濃淡を調整して、1分間モードでウデを発揮せよ。

選者評から抜粋
  • まるで筆圧検知してるみたい(DSiにその機能はありません)。
  • 自然な書き味がすばらしい。素人が描いてもなんとなくそれっぽくなるのがウレシイ。
  • ツールで「使って楽しい」というのは大事。1分間モードはテーマに無理に合わせた気がしないでもない(笑)。
  • 作者のタイトル画面も上手。ハンコや添削に使える赤色があると嬉しかったかも。

技術賞

一分間戦争

作/Ackieee

現代兵器キャラセットマップチップでまとめたリアルタイムウォーシミュレーション。ユニットの特性を活かして、敵弾をかわしつつ正確に敵に照準を合わせよう。

選者評から抜粋
  • 最初はルールを把握するのにとまどった。理解すると囮を使ったり「偵察係」を用意したり、戦術を考えるのが楽しい。
  • 元素材を描いたデザイナーが「ここまで使ってくれて本望だ」と喜んでいました(笑)
  • アクションSLGとしてきっちり作り込んである。マップ全体を使いきっていないのは惜しい。

アイディア賞

三色だんご

作/SOKUDE

必要なのは緑・白・赤の順に並んだ3色だんご。補充され続ける3列のお団子の先頭から、あと先まで考えてクシに刺す順序を決めよう。

選者評から抜粋
  • 落ちゲーということを感じさせない良い落ちゲー。グラフィックの雰囲気も良かった。
  • ラストのおばちゃん評価がお気に入り。
  • シンプルで熱いルール。コンボ感が演出でもっと出るとなお良かったかも。

ユーモア賞

P言語

作/odakaz

わずか8種類(8文字)の命令でできたプログラム言語「Brainf*ck」のプチコン版。やろうと思えばすごいプログラムを作る事も……?

選者評から抜粋
  • またこういうの来ちゃった(笑)。サンプルファイルが用意されてるのは親切で立派です。
  • ミスした時が痛いのでエディタがもっと強力だと……そんな使いやすいものはBrainf**kの思想に反するかなあ。
  • コマンドが謎の記号になって、原作より一層ややこしくなったのはイイですね。

審査員特別賞

プチ香港

作/ASA

有名なパズル「上海」ルールの派生形「香港」のプチコン版だ。「牌」は好きな場所から取っていいが、指定通りの牌を、他の牌が下に落ちないように取らなければいけない。

選者評から抜粋
  • タッチインターフェースによくマッチしたゲーム。カーソルと十字ボタンだとやり辛いんだよね、こういうの。
  • ゲームシステムは既存のものなので投稿者の手柄ではない……そこを引いても、完成度が高い一作。
  • 今回お題のせいか「コンボを決める」ゲームが多かったですが、中でも演出の気が利いていてゲーム性が高かった。

若獅子賞

かんたん!釣りゲーム

作/タナタナ

DSiを縦持ちして遊ぶ、魚釣りゲーム。好みの場所まで歩いていい位置にリリース。釣れる魚の種類を楽しもう。

選者評から抜粋
  • 何が若獅子で何がそうでないかは難しい問題ですが、この小学生が作ったゲームにはまさに若獅子の魂が詰まっている。
  • この命令を使えば何ができるか、あの仕様を実現するにはどうすればいいか、そういうプログラムの面白さを着々とモノにしている様が垣間見えて良い。
  • 技術的に煮詰めたい点はいっぱいあるんですが、そういう事よりもやりたい事がもっとある、若さゆえのどん欲さにシビレますね。

社長賞発表

当社社長が独自に選んだ、お気に入りのプログラムです。
(賞品はポケットマネーから工面されます)(それをいいことに4作も選びました)

社長賞

3600FRAME

作/kb10うy

無数のザコ敵がバラバラに左方向に走り去る。プレイヤーは上下に動いて、できるだけ大量の敵にぶつかってスコアを稼ぐのだ。

社長「 主人公を無視して猛スピードで通り過ぎてくのがバカバカしくっていいね! ババッと敵に突っ込むのはいい気分。これだけスプライトを出してもチラつきがないプチコン、エライぞ!

社長賞

HAKASE MINUTES

作/MOT

ハカセ VS プロ生ちゃん! ハカセが無数に投げるハカセ(!?)や極太ビームを避けつつ、可愛いハートと危ない爆弾のショットでハカセを倒そう。

社長「 コイツめ、また人のキャラを使ってこういうゲームを! どんどんおやりなさい。ワシが許す!

社長賞

ヨッパー君の帰宅

作/HonoP

俗に「酔っ払いゲーム」と呼ばれるワンボタンゲーム。放っておくと右回転でグルグル歩いてしまうヨッパー君を、ボタンで左回転に切り替えてルートを調整して家に向かうのだ。

社長「 うむ、基本! 三角関数を憶えるのに皆が通った道ですな。1画面プログラムにまとめ上げたのがエラいのだ。

社長賞

プチコン キーボードトレーナ

作/ショルダー

タイピングゲーム。選べる難易度によっては、次に押すべきキーが光ったり、逆に難しくなるとキーが真っ黒になったりするぞ。

社長「 キーの色が変わったり細かいワザが効いてるねえ。上画面のスクロールもテキストだけなのにとてもキレイ&多重スクロール。よくやった!

MONOist賞発表

ゲスト審査員、モノづくりスペシャリストのための情報ポータル「MONOist」から「MONOist的にグッとくるプログラム」の授賞です。

MONOist「副編集長」賞

PCGでPCG

作/下手な人

上から迫るグー・チョキ・パーのタイルを、対応するショットで消し続けよう。「あいこ」以下はコンボボーナスを減らしてしまうので要注意。ちなみにタイトルは「Programmable Character Generator」で「パー・チョキ・グー」の略……。

副編集長寸評
  • ネーミングはもちろんですが、作り込みからも「PCG愛」を強く感じました。そして、何よりも好印象だったのが、ゲームとしての面白さです。“1分間で十分エンジョイ”というお題の通り、子どもからお年寄りまで知っている「じゃんけん」をモチーフとした単純明快さ、そして、初めてプレイしても何となく分かる直感的な操作性は、群を抜いていました。
    審査終盤のぐったりお疲れモード時に、本作品をチェックしたのですが、余計なことを考えずに1分間集中して遊ぶことができました! いやーおみごと!!
    ……というわけで、(一応)ソフトバンクグループの一員であるアイティメディア(MONOist編集部)らしく、ホークス&お父さんグッズを贈呈いたします(えっ、いらない!?)。

MONOist「編集長」賞

忙しい人の為の60秒ゲーム

作/葛城コニミル

9種類のミニゲームを搭載。……その中からランダムに選ばれた4つを「同時に」遊ぶのだ! 1つのゲームで右に敵を避けても、別のゲームでは右にある壁に激突しているかも?

編集長寸評
  • 「忙しい人の為の」というタイトルだけで、多忙な40代(ベーマガ世代)の心をわしづかみ! イントロ画面のテイスト、各ゲームの8ビット感、そしてなにより「4つのゲームを“同時に”遊ぶ」というアイデアに感服しました。あえて欲を言うならば、ゲームは9種類あるのだし、せっかくDSには下の画面もあるので、次回作では4ゲーム×2画面の「8つのゲームを一度にクリアできるなんて、おまえはニュータイプか!?」的な、新人類の覚醒をうながすゲームを期待します!
    ……というわけで、MONOist編集長のガンプラ未作成コレクションの中から、静岡のガンプラ製造工場・バンダイホビーセンター限定販売の貴重なエコプラバージョン「MS-07B グフ」を賞品として進呈いたします。──「ザクとは違うのだよザクとは!」

プロ生ちゃん賞発表

ゲスト審査員、IT・開発系コミュニティ「プログラミング生放送」からから「プロ生ちゃんプレゼント素材()を利用しているプログラム、またはプロ生ちゃんに関するプログラム」の授賞です。

プロ生ちゃん優秀賞

プロ生ちゃんコインひろいゲーム

作/Ogu

制限時間内にコインを集めてゴールを目指すジャンプアクション。浮遊感のあるジャンプ+2段ジャンプをうまく使おう。

プロ生ちゃん「 コインを集めるアクションゲームなんだけど、小さな段差で転んだり、落ちる高さによって表情が変わったりとか、細かい動きがいいね! 私の素材の使い方が一番凝ってた気がするよ。ありがとう♪ というわけで、これが優秀賞! ゲーム自体はちょっとシンプルすぎな感じがあるから、敵キャラとか追加したいな~。賞品は、何か3ヶ月分が贈られるってだけ聞いてるんだけど……。動画では発表されてると思うから見てみて!

プロ生ちゃん特別賞

PBR (Petit Book Reader)

作/Gust Notch?

フリーの「美咲フォント」のプチコンバージョンを使ったブックリーダー。青空文庫の名作データも付属しているけど、読み込み時間もたっぷり1分覚悟すべし。

社長「 私が走っている時=読み込み中っていうステータスを示すのに使われているんだけど、こういう使い方も私は好きだよ。gzipで圧縮したテキストが読めるようdeflateアルゴリズムを実装しちゃったのもすごいよね~。思わず『走れメロス』を読了しちゃったので特別賞!

大喜利大賞発表

大喜利大賞

プチコンプログラムのデータをパソコン用に変換し転送するプログラムv1.01

作/pikiwiki

GRPデータなどをアマチュア無線で使われる音声信号PSK31に変換。プチコンのイヤホン出力からパソコンで音を拾ってデコードするという気の長いプログラムだ。

選者評から抜粋
  • これは、古いけど新しい! DSiのヘッドホン端子からPCに音声ケーブルで繋ぐアナログ感。こんなアナログなのにPC画面にちゃんと表示されていくのにはプリミティブな感動があった。
  • 物凄い低速なので、実用性としてはほぼゼロ。そこを分かった上で、やれるだけの事をやるのがイイですね。低速なので1文字ずつ転送されるのが目に見えるのも、逆にいい演出になったね。
  • 昨今のコンピュータ界隈から無くなりつつある「電子おもちゃ」としての可能性を久々に感じた。DSi、3DSという最新ハードを電子おもちゃに変える、立派な表現ですよ。
  • エラー訂正のためにish形式を使っているのもインターネット時代以前の感覚で高ポイント。しかし、いまどき最新OSでish形式を展開するのは大変だったんじゃー!
ワンパク「コイツはまた、ある意味でスゲエ高いハードルを飛びこえたプログラムが来たもんだな……!
インテリ「作者のpikiwikiさんは前回大会では『災害用伝言ダイヤル(171)ツール』で社長賞を受賞していて、音声信号を扱った正統進化的なアプローチと言えるかもしれませんね。
なお、動画内で音声を変換しているWindows側のソフトはWinPSKを使用しています。
神崎「PSK31もishも今どきめずらしい形式だよね。元々は「アマチュア無線」とか「パソコン通信」とかに使われて、ええと……
ダミー「ケイコク。ショウワ セダイ ノ ヨウゴガ レンゾクシテイマス。スミヤカニ セダイカンギャップヲ ウメテクダサイ。
ハカセ「く、詳しくはググってみてくれい。オールドファン好みなのも確かじゃが、ジッサイ安定性には定評のある「枯れた技術」ではあるし、ソフトの目的にはマッチした組み合わせじゃと思うぞい。

大喜利大賞

GMEISTER

作/kt.

10秒間でフィールド内の敵を破壊し尽くす全5ステージ。無敵の盾にもなる波動砲発射装置の角度をタッチペンでうまく向けるのがコツになる。

選者評から抜粋
  • タイトル画面の演出からいきなり驚かせる超・技巧派。背景からフォントまで手を抜いても良さそうなところも一切手を抜かない作り込みに感動。
  • 1ステージ10秒で1分間。この完成度でゲームシステムがちゃんとお題にピッタリ合って、なおかつ面白いのも立派。欲を言えばもうちょっと簡単だと……。いやシューティングゲームでは妥当な難易度?
  • 動画撮影には、ウラ技の無敵モードを使わせていただきました、ハイ。
  • 十字ボタンが自機の移動、射線とシールドはタッチした方を向く。タッチスクリーンをうまく使って感覚的に分かりやすいUIを構築している。
神崎「こっちは逆にすごく現代的な凝りに凝ったゲームだね。
インテリ「前回大会でも芸術賞を受賞した音楽ツール『PMW16/64』の作者のkt.さんの作品です。ジャンルは違いますが徹底的な作り込みは共通というところでしょうか。
ワンパク「動画では最終面は隠してるが、一番スゲエ面なんでゼヒ自分の目で確認して欲しいゼ!
ハカセ「タイトル画面で十字ボタンを含むある3つのボタンを同時押しすると無敵モードになるとは言っておこうかの。入力成功すれば爆発音が鳴るはずじゃぞ。
ダミー「ソコハ プログラムヲ カイセキ スルノガ タダシインジャナイノ? コウシキガ コンナノデ イイノカシラ

ご応募ありがとうございました!

ご応募ありがとうございました!

Abgarさん、Ackieeeさん、ASAさん、Bluerobin2さん、BSCさん、ChangeVさん、Chishowさん、CJさん、.EXEさん、Gust Notch?さん、HonoPさん、jojo3さん、KAWさん、kb10うyさん、kozakozさん、kt.さん、Lv100さん、MONOMONさん、Morphtorokさん、MOTさん、OBONOさん、odakazさん、Oguさん、pikiwikiさん、Ramstrongさん、SOKUDEさん、SUMAさん、Topaz Soft.さん、uxtuno_さん、wantanmenさん、356さん、54かさん、あおごんさん、アルファさん、あんどさん、いなあもさん、ウッノさん、ウルさん、えぬおうさん、おちゃめさん、葛城コニミルさん、きよすさん、こうやまさん、ししゃもさん、ショルダーさん、スマベのもりちんさん、タナタナさん、テルさん、ニークさん、猫姫さん、ねじさん、プチコン小僧さん、下手な人さん、ペンネームさん、三毛乱ジェロさん、メルビルさん、ロインさん(順不同)(一部別名義(若獅子狙い)による重複)