当社では、内製ゲームエンジンKMYをはじめ各種ミドルウェア、フレームワークの提供も行っています。
いずれも実際のタイトル制作で採用実績のある、実戦で鍛えられたものばかりです。
お問い合わせはこちらよりいつでも受け付けております。
SBScript
弊社「プチコンシリーズ」で実績のある「SmileBASICインタプリタ」を言語コアとし、高速、軽量、拡張性高く、習得が容易なスクリプト言語です。
・プログラマ以外の方でも容易にスクリプト作成が可能
・スクリプト本体のメモリサイズが軽量(組み込み形態により128~256KB程度)
・ゲーム向けメモリ管理機能を搭載。ガベージコレクションでフレームレートが不安定になる心配もありません
・C++言語で命令の拡張が可能。スクリプト内変数にも容易にアクセスが可能
・組み込み先環境に合わせてメモリ管理、メモリ使用量をカスタマイズ可能
・マルチスレッド対応
・プリコンパイル機能を搭載し、スクリプトコードが製品に残りません
・各種プラットフォームをサポート
SBScript採用実績
©2019 Nintendo
KMY
Windowsツールを中心に、各種プラットフォームへの移植が容易なゲームエンジンです。
タイトルに合わせたソースレベルでのカスタマイズが可能。
Windows(OpenGL),Android,iOS,PlayStation4,PS Vita,Nintendo Switchで実績があります。