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書籍・報道・Web掲載

スマイルブームが過去に行った広報活動(書籍、ニュース報道、Web掲載 )をご紹介いたします。

2024

2024年4月22日 ミライのお仕事

株式会社スマイルブームのクリエイターを輝かせる開発手法と柔軟な働き方


2024年1月26日 NORTH WAVE

『Move on up!』内「GROOVE SAPPORO SMILE」コーナー 「サッポロスマイルパートナーズ」としての弊社の取り組みについて

2017

2017年5月22日 ファミ通.com
『ドウクツジマ』懐かしくてやさしいアクションゲームだぜ!! インタビュー完全版も掲載【とっておきインディーVol.121】


2017年5月15日 もぐらゲームス
SMILE GAME BUILDERで楽しむゲーム制作 第4回:カナヲ『虚毒ノ夢』①


2017年3月11日 もぐらゲームス
SMILE GAME BUILDERで楽しむゲーム制作 第3回:Qpic『スーパーフックガール外伝』完成版公開


2017年1月22日 もぐらゲームス
SMILE GAME BUILDERで楽しむゲーム制作 第2回:Qpic『スーパーフックガール外伝』②


2017年1月8日 もぐらゲームス
SMILE GAME BUILDERで楽しむゲーム制作 第一回:Qpic『スーパーフックガール外伝』①


2017年1月7日 もぐらゲームス
フリーゲーム作者による「SMILE GAME BUILDER」制作実演連載が開始 完成作はダウンロードして遊べる!


2016

2016年12月23日 もぐらゲームス
「誰でもゲームを作れるツールにしたい」プログラミング不要のゲーム制作ツール『SMILE GAME BUILDER』開発者インタビュー


2016年10月14日 AUTOMATON
「3DSをください」「『プチコン3号』をください」「お金はありません」 任天堂への直談判から始まった、ニンテンドー3DSを活用した授業づくりとは


2016年10月10日 毎日新聞
小野憲史のゲーム時評 3DS活用した物理の公開授業 勉強の動機付けに


2016年10月9日 インサイド
ニンテンドー3DSと「プチコン3号 SmileBASIC」を授業で活用―泉尾高校の公開授業をレポート


2016年8月27日 ファミ通.com
21世紀にBASICプログラミングを志す意義とは? 『プチコン』シリーズ開発者インタビュー(『プチコンBIG』最新情報もあるよ)


2016年3月18日 ファミ通.com
スマイルブームが、新作ゲーム開発ソフト『Smile Game Builder(スマイル ゲーム ビルダー)』をひっさげGDCに初出展【GDC 2016】


2015

2015年12月15日 Nintendo Life
Review: SmileBASIC (3DS eShop)


2015年9月07日 ファミ通.com
“プチコンファンミーティング”リポート BASICプログラミング環境の前途は洋々だ!?


2015年10月20日 ITmedia PC USER
「BASIC」はおっさんだけのものじゃない!! 第1回「プチコン」ファンミーティングが熱かった


2015年9月07日 ファミ通.com
『プチコンマガジン 創刊号』インディー魂の“原点”がここにあり!【とっておきインディーVol.44】


2015年8月31日 ファミ通.com
『DSN-12』敗れたりぃッ! 図ったな『プチコン3号』ッ!! “DETUNE VS SMILEBOOM サウンド対決2”リポート【CEDEC 2015】


2015年8月31日 AV Watch
【藤本健のDigital Audio Laboratory】第648回:VOCALOID for Unityなど、CEDECで見たゲームと音楽制作のコラボ。BASICで3DS用シンセ


2015年8月29日 GAME Watch
3DSソフト「KORG DSN-12」と「プチコン3号」がサウンドで対決


2015年8月18日 エキレビ!
公立高校でニンテンドー3DSを用いたBASICの授業開始、その狙いを聞く


2015年8月18日 GameBusiness.jp
BASICで学ぶゲームプログラミング〜『プチコン3号』が高校の授業に導入された経緯とは?


2014

2014年9月21日 インサイド
【TGS 2014】BASICでお気軽プログラミング、未来のクリエイターを育てる『プチコン3号』


2014年9月20日 ITmedia PC USER
プチコンmkIISRじゃないよ:
なかなか出ない“プチコン3号”を見てきた――東京ゲームショウ2014


2014年9月19日 日経トレンディネット
初代プレステ並みのゲームをBASICで作れる『プチコン3号』 【東京ゲームショウ 2014】


2014年9月17日 スラッシュドット・ジャパン
3DS向け「プチコン3号 SmileBASIC」 今秋中にリリースへ


2014年9月16日 ファミ通.com
飛び出すプログラムが書ける『プチコン3号 SmileBASIC』が秋より配信開始【動画あり】


2014年9月16日 電撃オンライン
3DSでゲームを作れる『プチコン3号 SmileBASIC』が今秋より配信。大幅な機能強化に加え立体視など3DSならではの機能にも対応


2014年9月14日 GAME Watch
スマイルブーム、「プチコン3号 SmileBASIC」を今秋配信!
立体視対応、機能・速度をパワーアップした「持ち歩けるプログラム環境」


2014年9月13日 4Gamer.net
スマイルブーム,ニンテンドー3DS向けの「プチコン3号 SmileBASIC」を2014年秋にニンテンドーeショップで配信開始


2014年8月07日 ファミ通.com
『プチコン3号 スマイル ベーシック』BASICを駆使してゲームを作っちゃおう


2013

2013年9月26日 4Gamer.net
[TGS 2013]北海道IT推進協会ブースにこっそり展示されていた,ニンテンドー3DS用プログラミングツール「プチコン3号(仮称)」を見てきた


2013年5月8日 名古屋工学院専門学校
株式会社スマイルブームとの産学連携授業が紹介されました!


2013年3月15日 @IT MONOist
またやるようです:あのBASICプログラミングコンテストが再び、「第2回 プチコン大喜利」開催決定!!


2013年3月13日 Gamer
HTML5対応統合開発ツール「プチデベロッパー for Windows」スマイルブームストアにてダウンロード販売を開始


2013年2月7日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(10)
「『おっさんたちよ、これが現代のBASICだ。』――再びギャル降臨、ただし80年代風な!」


2013年1月11日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(9)
「人工無脳は電気ヒツジの夢を見るか?」


2012

2012年12月26日 4Gamer.net
統合開発ツール「SmileBoom Petit Developer」ベータ版の提供が本日開始


2012年12月7日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(8)
「見せてもらおうかMSX2+の性能とやらを!!」


2012年11月12日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(7)
「『夏草や 負けるな一茶 夢のあと』――ランダム俳句プログラムで奇跡の一句は生まれるか!?」


2012年10月4日 エキサイトレビュー
「それなんてベーマガ? ゲームをつくる喜び再び『プチコンmk2』」


2012年10月3日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(6)
「孤独な笑みを画面にさらして、ペン先で打ち込む『1画面プログラム』の美学」


2012年9月5日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(5)
「厳しいこと言わないで、ノリだけでプログラミングもたまにはイイジャマイカ」


2012年8月3日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(4)
「『MML』を使ったミュージックはイナフにワールドワイドだ!」


2012年8月3日 電撃オンライン
お題にはBASICでお答えください♪ 『プチコンmkII』を使用した“プチコン大喜利”が本日スタート


2012年7月4日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(3)
「可能性は無限! コンソールだけで「ギャルゲー」もいける!?」


2012年6月1日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(2)
「マイコン世代がシビれ! 憧れた! 幻の機能「スプライト」と「BG」 」


2012年4月27日 @IT MONOist
プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(1)
「BASICって何? いや、Visualじゃない方ですがナニカ 」


2012年3月16日 zakzak
「“デジタルエンタメ最前線:ベーシック言語”でマイゲームを作る!」


2012年3月9日 インサイド
「DSiウェア『プチコン』配信終了、『プチコンmkII』とバトンタッチ」


2012年3月7日 スラッシュドット・ジャパン
「DSi 上で動作する BASIC、「プチコン」にmkⅡ登場」


2012年3月6日 @IT MONOist
「エンジニアの原点がここに!?:マイコン少年たちの熱い思いが今よみがえる――「プチコンmkII」でDSがポケコンに早変わり」


2012年3月6日 DTMマガジン
「MML再生、音声合成に対応した第二弾!ニンテンドーDSiウェア「プチコンmkII」」


2012年3月5日 GAME Watch
「スマイルブーム、DSiウェア「プチコンmkII」3DSやDSiでプログラム言語「BASIC」が楽しめる、シリーズ第2弾」


2012年3月5日 Kotaku Japan
「ニンテンドーDSiでBASICが組める『プチコン』が『プチコンmkII』となり大幅バージョンアップ」


2012年3月5日 インサイド
「DSiウェア『プチコンmkII』配信日決定 ― QRコード対応、音楽制作機能が充実」


2012年3月5日 電撃オンライン
「機能を大幅に追加した『プチコンmkII』が3月14日に配信」


2012年3月5日 4Gamer.net
「ニンテンドーDSi/3DS上でプログラムが楽しめるDSiウェア「プチコンmkII」が3月14日に配信開始。SDカードへの出力やQRコードの読み込みなどに対応」


2012年3月5日 ファミ通.com
「プログラミングが楽しめる『プチコン』がパワーアップ! ニンテンドーDSiウェア『プチコンmkII』が3月14日より発売」


2011

2011年10月31日 PC Watch
「石井英男のデジタル探検隊 『プチコン』を開発したスマイルブーム小林貴樹社長インタビュー〜今だから話せる開発秘話と次回作『プチコン+』について」


2011年4月6日 PC Watch
「ニンテンドーDSiウェアでBASICプログラミングが楽しめる『プチコン』レビュー」


2011年2月25日 Itmedia
「たぶん今こそBASIC ニンテンドーDSiでBASICが動く『プチコン』」


2011年2月25日 ギズモード・ジャパン
「おっさんホイホイ! DSiで動くBASIC『プチコン』」


2011年2月25日 PC Watch
「スマイルブーム、ニンテンドーDS用BASIC処理系『プチコン』」


2011年2月24日 インサイド
「あの懐かしのベーシックがDSiウェアで出来る!『プチコン』3月9日配信」


2011年2月24日 GIGAZINE
「ニンテンドーDSi上でプログラム言語「BASIC(ベーシック)」が使える『プチコン』


2011年2月24日 Game Watch
「スマイルブーム、DSiウェア『プチコン』DSi上で動作する『BASIC』にツール類を同梱」


2011年2月24日 ファミ通.com
「DSiウェア『プチコン』でプログラミングが楽しめる」


2011年2月24日 4Gamer.net
「ニンテンドーDSi上で動くBASIC言語環境『プチコン』がDSiウェアで登場」