プチコン3号 SMILE BASIC

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プログラムで、あそぼう。
作れる 飛び出す 持ち歩ける

『プチコン3号』は、ニンテンドー3DSで動作するプログラム言語「BASICベーシック」です。

 BASICはパソコンの初期から使われている初心者向けの言語です。

 最近メジャーな高級言語よりもぐっとハードルを下げて、起動したらいきなりプログラムを入力! そのまま実行! と難しいことを考えない直接・手作りのプログラムが楽しめます。

 今回ニンテンドー3DSに舞台を移して、立体視に対応。手軽に飛び出すプログラムが書ける、たぶん世界でもめったにない環境になりました。

 モーションセンサー・ジャイロセンサーを使った動き/傾き検知やマイク入力や、もちろんスライドパッドにも対応。3DSを使った遊びが自由にクリエイトできます。

とりあえず、やってみる。
いますぐできる やってみてから考える

 ためしにプチコン3号を起動して、5行のプログラムを打ちこんでみましょう。

  1. SPSET 0,501
  2. WHILE 1
  3. TOUCH OUT I,X,Y
  4. IF I THEN SPOFS 0,X,Y
  5. WEND

 あとはRUN(実行)コマンドを打てば、下画面をタッチした通りに上画面でキャラが動き出します。

 いまのプログラム、①では動かすキャラクターに、付属のキャラの中から501番のキャラを選んでいます。

 ③ではタッチされているかどうか、それはヨコ・タテどの位置かをチェック。④でその位置にキャラを動かしています。この③〜④をくりかえすと「タッチされた場所にキャラが動く」プログラムになりますね。

 そのくりかえしをしているのが、②と⑤です。

 こんなふうにBASICはルールをおぼえて組み合わせていくことで、自己流プログラムを作ります。

苦労は人まかせで。
どうせやるなら やりたいことだけ先にしよう

 何から何までひとりで作るのは大変だから、プチコン3号は手間をへらす素材をたくさん用意しています。

 キャラクターや背景データは、2000チップ以上。その中から「主人公」を選ぶように、プログラムに必要なパーツに使えます。背景チップをツール上で敷きつめてマップにもできます。

 それも面倒なら、豊富な絵文字記号をキャラやマップのかわりにだってできます。見た目それなりでも手間いらず。

 付属の「SMILE TOOLスマイルツール」は、タッチスクリーンでドット絵を描く役にも立ちます。元素材にちょっと描き加えてもいいんです。

 サウンドも効果音からBGMまで、プロ仕様の100種類以上のデータが、命令ひとつで1曲まるまる流せます。

 作曲だって自作できます。「MML」構文を使って、文字で楽譜を書くように、3DSのサウンド性能を自由に引き出しましょう。

作れるようにできている。
いつでも 必要になったらその時に

 まったくの初心者が、いきなりプログラムを始められるものでしょうか?

 プチコン3号にはソフト内に電子説明書が付いています。初歩の初歩、ボタンの役割やキーボードの打ち方から、プログラムの基本まで、ポーズして呼び出すことができます。

 プログラムを打ち込んでいる最中、「HELP」ボタンを押せば、いま入力している命令の詳しい説明と例文が表示されます。

 この命令は具体的にどんな効果があるの? 分からないときには、付属の機能紹介プログラムが役に立つでしょう。

 ゲームやツールのサンプルも、実際のプログラムの参考になるはずです。

 膨大なキャラクターを管理するのが大変なら、「SMILE TOOLスマイルツール」があります。

 そしてこれらのプログラムは、あなたが自分でプログラミングしている最中でも、作業を中断せずに呼び出すことができます!

世界中に広がろう。
ネットに クラウドに アップとダウン

 作ったプログラムは、ネットワークを通じて公開できます。

 あなたがプログラムを公開すれば、プチコンユーザーは数文字の「公開キー」を打ち込むだけでダウンロードできます。あなた自身も友達が作った、それともネットで話題のプログラムを、公開キーでダウンロードできます。

 公開せずにネットをバックアップとして使うのもいいでしょう。

 優れたプログラムがどう書かれているのか、ダウンロードして読めば大いに参考になるでしょう。

 上手な処理、優れたグラフィックを〈二次利用〉して新たなプログラムも生まれます。

 そしてプチコン3号は日米欧、世界リリース。言葉はわからなくてもプログラム言語「BASIC」は共通です。HELLO WORLDハロー ワールド